▼ ファイナルファンタジー1 ▼ 【PS版5thプレイ日記】



プレイ日記(今度はイージータイプ)
【Lv1★スタート】
▼カタカナの次はアルファベット名で開始。過去に途中で終わってた3rdパーティのリベンジ。
ジョブのダブらない4人組が良いし、白魔を外すのが勇気いった。(チキンには戦士を外せません)

赤魔は賢者です
【Lv1〜5★船稼ぎでミスリルソード】
▼ステータスに差がないうちに装備品も戦士と同じものが付けられる上に、白黒の魔法が使える。
おまけにイージーだとMP上昇率が凄い。このままいくとMPは2桁いくよ。(Lv7で2桁いきました)
魔法も使えず、攻撃力が白魔並に弱いシーフや、序盤はミスだらけのモンクはどうしようもないね。

けいけんち
【Lv13〜19★アースの洞窟】
▼余裕を持てばLv13くらいが適正レベルっぽい。過去のプレイもそのくらいで、全滅面倒慎重派
としては1〜2階層ごとに地上に戻る。その繰り返しで何往復しててもレベルは13→14くらいにしか
ならず、リッチ戦の前にLv15に上げようとB5Fをウロウロ。その位レベルって上がりにくかったはず。
それが今回寄り道のない1往復半しかしてないのにLv13→19ですよ。
序盤は気付かなかったけどイージータイプの経験値は半分か!序盤はそこそこ辛く、後半は
サクサクLv上がって氷の洞窟やグリーンドラゴンなどどぅって事ないものになるんでしょうな。

近道とクラチェン
【Lv20〜25★クレセン〜海底神殿】
▼1巡目のデータを引き継いでる図鑑を見ればダンジョンの宝の内容がわかるわけで。
するとカヌー取ったら真っ先に「いやし」がある『試練の城』へ。次は移動範囲が速く広くなる為の
「浮遊石」のある『氷の洞窟』へ。クラチェン→街で装備→大量出費→滝の裏で良装備→海底神殿
貧弱装備で挑むと面倒なグルグ火山は今回もまた後回しにしたいと思います。けれどルフェイン人
の「ルパガミド」は見ないと気が済まないので寄ってきます。魔法買えないんだけどさ。
▼イージー版ではクラスチェンジ無しで行ってみようと思いました。が、テレポは魅力です。(チキン)

ぎる999999〜全店買占め計画
【Lv37★過去のカオス神殿】
▼6万5千Gが入った宝を取る前に99万Gに達し、G集めに意味がなくなったので一旦引き返す。
何しに戻るかと言えば前回に同じくアイテム買占め計画です。100万ギルでどこまで買えるのか!
コーネリア・プラボカ・エルフの町の売物を99個買占め可能。次の町メルモンドでGは付きました。
バブリーな光の戦士の稼ぎで景気が良くなる事でしょう。以前とは桁違いの稼ぎですからね。

エンディング2
【Lv38〜40★仮クリア】
▼お金を上手く使い果たして残りは15ギル。再び100万Gまで行くには何レベルかかるでしょうか。
ここは過去のカオスの神殿へ。4Fまで来たのでカオスを倒してEDを見る。メモファイルって便利。
おぉムービー追加で図鑑コンプリートだね。でもその図鑑って3巡目をやらなきゃ意味ないような…

レアモン→アイアンゴーレム
【Lv40〜47★アイアンゴーレム探し】
▼メモファイルを利用し↑の続き。4Fと言えばレアモンのアイアンゴーレムがいる所。でももう眠い。
<1>Lv45でやめる。<2>ギル半分の50万稼いだらやめる。<3>アイアン出たらやめる。
(1)も(2)も超えてもまだアイアンが出ねぇ〜。4時間…。ここまで来て引き返すのも悔しいので
ダメ人間を貫いてみた。Lv47・64万G。ここで出ました。今回は2体。前回は1体が2回。
固さと痛さと毒ガスに気付いて図鑑を見てみればHP以外ラスボスと同じ位じゃないのさ!
【アイアン探しでの面白い出会い】
4Fには稀にマインドフレイアが出るのですがココでは弱い存在。戦わず逃げようとしますが、先制
を取られたわけでもないのに7体全員に逃げられました。はぐメタならともかく、レベル50近いのが
4人も居ながら全て逃すとはなんと情けない光の戦士達でしょうか。得たのは経験値1とギル0。
【その後のアイアン出現記録】
<最短出現>10戦以内にすぐ出現する事が2回。
<最長出現>LvUp12回分。5時間以上。所持金0がMAX(100万)になったので断念。

レアモン→デスマシーン
【Lv74〜78★通常戦闘曲】
▼ラスボス以上の強さは倒しておかねば、と再びデスマシーン探し。早いのか遅いのか2時間過ぎ
て登場。再出現の超薄い期待をしながら脱出口へ。1-風精霊。2-ネオチュー。3-闇魔法使いに
逃げられ4戦目。すぐまたデタ〜!核攻撃も初めて見れて満足ですよ。通常攻撃の方が痛いけど。
守備力高いナイト324ダメージ→Sモンク4000超える攻撃→EX8000と32000G。いいわぁ。

アイテム集め〜その後
【Lv00★どうでもいい話】
▼お宝全てを取り、必要なかった「ナイトの鎧」「ネコの爪」を買い、全てそろった所で装備解除をし
てみたらアイテム欄がピッタリ埋まったよ。リメイク版はアイテム数もアイテム欄も86個なのですね。

MP〜その後
【Lv31〜43★イージー版のMP】
赤魔→レベル31でクラス8のMPがUP。…魔法覚えられないのに…
忍者→レベル34でクラス1のMPが2桁。…ボス戦用のヘイスト1回あれば十分…
騎士→レベル43ですべてのMPが2桁。…ナイトまで2桁…。使えないクラス4まで増えるし。

HP〜その後
【Lv50〜60〜61★前パーティとの差】
前パーティの戦・モ・白・黒のHPと比較してみる。前回はノーマル版なので最大Lvの50で比較。
4thナイト→Lv45で999/5thナイト→Lv44で999
4thモンク→Lv41で999/5thモンク→Lv42で999
4th白魔→Lv47で999/5th忍者→Lv60で999
4th黒魔→Lv50で897/5th赤魔→Lv61で999
ナイトとモンクを見るとノーマルとイージーに差は無い様子。更に黒魔の限界HP897で比較。
4thナイト→Lv39で899/5thナイト→Lv39で913
4thモンク→Lv37で905/5thモンク→Lv37で890
4th白魔→Lv44で912/5th忍者→Lv56で903
4th黒魔→Lv50で897/5th赤魔→Lv55で897
白と黒が高すぎなのか忍と赤が低すぎなのか?!赤はともかく忍者弱すぎですよ!

EX〜その後
【Lv50★経験値比較】
ノーマル版Lv50→100万/イージー版Lv50→54万/GBA版Lv50→27万
あとでGBA版をやった友に聞けば、上がりやす過ぎのイージーより更に楽ってどういう難易度だ!
【Lv99★経験値比較】
ノーマル版Lv50でSTOP/イージー版Lv99→約196万/GBA版Lv99→100万
Lv50の必要経験値が54万だから、Lv99になるには丁度100万か?と思えば大間違い!
毎回EX29000が必要なのも中途半端。Lv99の経験値が1963274なのはもっと中途半端。

9999ダメージのつもりが…
【Lv30★Sモンク9999計画】
忍赤がヘイスト、籠手で自身にセーバー重ねがけ。やる事ないナイトにはブリンクなどやらせた。
ナイトの呪文ブツブツ姿にモエ!戦闘中魔法を使ったのは初めてなので今更ビックリもえでした。
しかし!10回ほど重ねがけしても24回hit止まりで3800が最大。違う!Lv上げして出直します。
【Lv80★その後1】
あれからレベル50アップ。通常攻撃16hit平均5000。重ねがけ効果に期待できずヘイスト1回。
エアエレメンタルに試してみました。ギャァァッ!11792!FFで万超え!5桁初めて見たぁぁ!
【Lv99★その後2】
あれからレベル20アップ。通常攻撃20hit平均8000。ストライヘイストセーバーで18885でした。

おまけ話〜必須アイテム・1
【Lv00★ねぶくろ】
▼FC時代からPS版まで欠かせない存在のねぶくろ。その名前。ポーションと変わらない安さ。
使うと画面が黒くなって真ん中にポツンとねぶくろアイコン。そして寂しげな曲。あぁイトオシイ!

おまけ話〜必須アイテム・2
【Lv00★いやしのつえ&かぶと】
▼リッチでフレア大ダメージ→火の階層の弱い敵相手に癒しの兜→コツコツ全員を10〜20p回復
→敵の攻撃1発で3桁もらうアンバランス加減。手間がかかっても癒しの杖と兜は重要です。
なるべく弱い敵を一体残して、3つある癒しアイテムを使用。残り一人は白のローブが理想ですが…
それも面倒なので、攻撃力がズバ抜けて高いモンクは攻撃。他3人を癒し係にします。
すると素早さは高くない筈なのにこういう時だけ一番手に攻撃します。一番嫌なのが敵の攻撃を
受けた後回復も出来ずにモンクがトドメ刺しちゃう事ですかね。癒し中の長さが嫌なんでしょうか。

【最終報告】最高レベルの人々
<記録>
【MAXなモノ】ナイト→HP・ちから/忍者→HP・幸運/モンク→HP・体力/赤魔→HP
【アイテム買占め】ナイトの鎧-98個/ルビーの腕輪-98個/…以外。[守りの指輪-99個がやっと]
【大量虐殺top3】エアエレメンタル-683体/ヴァンパイア-647体/パープルウォーム-517体
【レアモン虐殺数】アイアンゴーレム-20/デスマシーン-3/チラノザウルス-1[やる気ナシ]
<経過>
クリア→15時間/Lv99→31時間/6万2千歩/EX197万